光照 Light

three.js常用的光照模型

明暗是相对的,阴影的形成是因为比周围获得的光照更少,因此要形成阴影,必须要有光源

能形成阴影的光源有平行光和聚光灯

能表现阴影效果的材质有LambertMaterial和PhongMaterial

对产生阴影的物体设置castShadow,对接收阴影的物体设置receiveShadow